jueves, 19 de junio de 2008

Tiro oblicuo.

El tiro oblicuo es un ejemplo de movimiento realizado por un cuerpo en dos dimensiones o sobre un plano. Algunos ejemplos de cuerpos cuya trayectoria corresponde a un tiro parabólico son: proyectiles lanzados desde la superficie de la Tierra o desde un avión, el de una pelota de fútbol al ser despejada por el arquero, el de una pelota de golf al ser lanzada con cierto ángulo respecto al eje horizontal.
Aqui vemos un grafico sobre ello:


Como vemos aca siempre Vx es constante porque el movimiento es MRU(movimiento rectilíneo uniforme) y Vy variable porque es un MRUV. (movimiento rectilíneo uniformemente variado). Viendo este gráfico veran que el vector que representa Vx siempre tiene la misma intensidad, y el que representa Vy varía cuando esta subiendo(tiro vertical). Empieza a disminuir hasta llegar a cero, luego de eso empieza a bajar (caída libre) hasta llegar a tocar tierra, donde Vx mantiene su valor y Vy vuelve a tener su valor inicial pero con sentido opuesto.


fuente consultada: http://galia.fc.uaslp.mx/~medellin/Applets/Tiro/Tiro.h8.gif

miércoles, 18 de junio de 2008

La matemática aplicada al tiro olbicuo.


Como se puede ver en el gráfico, la resultante, se proyecta en X y en Y respectivamente.
Utilizando conocimientos de trigonometría podemos calcular la proyección en X multiplicando el coseno del ángulo por la resultante, y para calcular la proyección en Y se multiplica el seno del ángulo por la resultante; de esta manera es posible averiguar la altura máxima, el alcance, el tiempo empleado, etc.
Fórmulas para resolver un tiro oblicuo:
Caida libre:
Vi=0 g=9,8 m/s2 (metros sobre segundos cuadrados)
Vf=g*th= 1/2 (un medio) * g * t2 (tiempo al cuadrado)
Tiro vertical:
Vf=0(altura maxima)
g= -9,8 m/s2 (mts sobre sg cuadrados)
0=Vi+g*t (0=Vi-g*t) considerando a la gravedad negativa
h=Vi*t+1/2(1medio)*g*t2(tiempo al cuadrado)

Tiros oblicuos o parabolicos.

Este tipo de movimiento describe trayectorias curvas, por ejemplo: la trayectoria de una bala que sale de un cañón, de una pelota de tenis al ser golpeada, de una pelota en un partido de fútbol, de una jabalina cuando es arrojada, la trayectoria de una pelotita de golf, etc.
Este movimiento es la resultante de la suma vectorial del movimiento horizontal uniforme y de un movimiento vertical rectilíneo uniformemente variado.
El tiro oblicuo es de dos clases:

*TIRO PARABÓLICO HORIZONTAL:
Se caracteriza por la trayectoria o camino curvo que sigue un cuerpo al ser lanzado, resultado de dos movimientos independientes: un movimiento horizontal con velocidad constante y otro vertical, el cual comienza con una velocidad inicial que va disminuyendo hasta llegar a la altura maxima, y luego comienza a aumentar hasta llegar al mismo nivel de partida.

*TIRO PARABÓLICO OBLICUO:
Se caracteriza por la trayectoria que sigue un cuerpo cuando que es lanzado con una velocidad inicial que forma un ángulo determinado con eje horizontal.




fuente consultada: http://genesis.uag.mx/edmedia/material/fisica/mov6.jpg

martes, 17 de junio de 2008

El salto de un clavadista desde un acantilado:


Una persona se zambulle desde un acantilado hacia el mar. La trayectoria descripta es parabólica y se la puede analizar teniendo en cuenta los conocimientos de tiro oblicuo. A partir de esto se puede saber cuanto tarda en hacer impacto y a que distancia del pie del acantilado lo hara.

lunes, 16 de junio de 2008

Ejemplos de tiro oblícuo en el deporte:

*basket

*golf

*salto en alto

*salto en largo

*salto con valla

*bowling




fuente consultada: http://www.tareaescolar.net/materias/efisica/imagenes/T-Parab.gif

viernes, 13 de junio de 2008

Video sobre tiro oblicuo

Este video muetra una breve explicación del tiro oblicuo.

fuente consultada: http://www.youtube.com/watch?v=pTCUBqIwJ-8

jueves, 22 de mayo de 2008

Visite este link

Le sugerimos entrar a este link ya que este es un juego que les va a ayudar a estudiar el tiro oblicuo de una manera mas divertida. Se los recomiendo ya que se puede jugar de a dos y de esta manera se puede saber quien de los dos sabe mas sobre el mismo.

haga clic aquí

jueves, 15 de mayo de 2008

Actividades

Aqui veremos si han aprendido algo sobre lo que han leído en este blog :

1)Un arquero dispara una flecha con una velocidad inicial V0 de 40 m/s. formando un ángulo de 60 ° con la horizontal.
a) Esquematizar la situación y definir un sistema de referencia.

b)Representar a escala el vector velocidad inicial y determinar las componentes x e y de la misma.
c) Determinar la altura máxima que alcanza la flecha.
d) Determinar a que distancia del arquero impacta en el piso.
e) Graficar la trayectoria de la flecha.



2) Con las mismas condiciones del problema anterior se observa un muro (muy alto, de 100 m de altura) a 120 m de distancia del arquero y en la dirección en la que se dispara la flecha. Determinar:
a) Si la flecha impacta en el muro o lo sobrepasa.
b) Si impacta, a que altura del muro lo hace.

c) El tiempo que vuela la flecha hasta llegar al muro.
d) En el momento de impacto la flecha esta subiendo o bajando?



3)Una pelota de golf es lanzada a 160 km/s, con un ángulo de 40 ° sobre la horizontal.
a)A qué distancia cae?
b)Qué altura alcanza?
c)Si el tiro se hubiese efectuado a 45°, qué valores toman las respuestas a) y b)?
d)Y si hubiese sido a 50°?
e)Dibuje cualitativamente las trayectorias.